Перейти к содержимому

Учебник: программирование на Java

Бесплатное онлайн обучение программированию на языке Java

Меню
  • Учебник
  • Блог
  • Карта сайта
Меню

Автор: Java 9

Выбор имён для переменных, констант, классов и методов

Опубликовано в 05.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: придерживаясь соглашений об именах Java, вы сделаете ваши программы легко читаемыми и избежите ошибок. Выбирайте описательные имена с простыми значениями для переменных, констант, классов и методов в вашей программе. Как упомянуто выше, имена чувствительны к регистру. Далее приведён список правил по наименованию переменных, методов и классов: Используйте буквы в нижнем регистре для переменных…

Continue reading

Именованные константы

Опубликовано в 05.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: именованная константа – это идентификатор, который представляет постоянное значение. Константа Значение переменной может меняться во время выполнения программы, но именованные константы, или, просто константы, представляют постоянные данные, которые никогда не меняются. В нашей программе ComputeArea, π является константой. Если вы используете её часто, вам не захочется часто печатать 3.14159; вместо этого вы можете…

Continue reading

Инструкции присваивания и выражения присваивания

Опубликовано в 05.06.201708.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: инструкция присваивания указывает значение для переменной. В Java инструкция присваивания может использоваться как выражение. Инструкция присваивания, оператор присваивания После объявления переменной, вы можете присвоить ей значения используя инструкцию присваивания. В Java знак равенства (=) используется как оператор присваивания. Синтаксис инструкции присваивания следующий: переменная = выражение; Выражение Выражение представляет собой числа, переменные и операторы,…

Continue reading

Переменные

Опубликовано в 05.06.201705.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: переменные используются для представления значений, которые могут быть изменены в программе. Как вы видели из программ в предыдущих разделах, переменные используются для хранения значений, используемых позднее в программе. Они называются переменными, поскольку их значения могут поменяться. В программе: import java.util.Scanner; // Scanner находится в пакете java.util public class ComputeAreaWithConsoleInput { public static void…

Continue reading

Идентификаторы

Опубликовано в 02.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: идентификаторы – это имена классов, методов и переменных программы. Вспомним программу, написанную в предыдущем уроке: import java.util.Scanner; // Scanner из пакета java.util public class ComputeAverage { public static void main(String[] args) { // Создание объекта Scanner Scanner input = new Scanner(System.in); // Запрос пользователю ввести три числа System.out.print("Введите три числа: "); double number1…

Continue reading

Приложение A. Ключевые слова Java

Опубликовано в 02.06.2017 от Java 9

Следующие 51 ключевое слово являются зарезервированными для использования в языке Java: _ do instanceof strictfp* abstract double int super assert else interface switch boolean enum long synchronized break extends native this byte final new throw case finally package throws catch float private transient char for protected try class goto public void const if return volatile…

Continue reading

Чтение ввода с консоли

Опубликовано в 01.06.201707.11.2020 от Java 9

Ключевой момент: чтение ввода с консоли даёт возможность программе принимать ввод от пользователя В предыдущем параграфе значение radius было зафиксировано в исходном коде. Чтобы использовать другой радиус, нужно каждый раз менять исходный код и перекомпилировать программу. Очевидно, что это не удобно, поэтому вместо такого подхода, вы можете использовать класс Scanner для консольного ввода. Java использует…

Continue reading

Установка NetBeans в Linux

Опубликовано в 01.06.201701.06.2017 от Java 9

Для установки NetBeans у вас уже должен быть установлен JDK. Подразумевается, что вы его ставили по следующей инструкции: «Установка Java (JDK) в Linux». Установка NetBeans в Ubuntu, Linux Mint, Debian В стандартных репозиториях Ubuntu, Linux Mint, Debian, а также других производных дистрибутивах уже имеется NetBeans. Она может быть установлена одной командой: sudo apt-get install netbeans…

Continue reading

Написание простой программы

Опубликовано в 31.05.201705.06.2017 от Java 9

Ключевой момент: Написание программы предполагает разработку стратегии решения проблемы, а затем использование языка программирования для реализации этой стратегии. Проблема Рассмотрим сначала простую задачу вычисления площади круга. Как написать программу для решения этой проблемы? Алгоритм Написание программы включает в себя разработку алгоритмов и перевод алгоритмов в инструкции программирования или код. Алгоритм описывает, как проблема решается путем…

Continue reading

Упражнения по программированию

Опубликовано в 31.05.201728.08.2018 от Java 9

Уровень сложности: Упражнения разделены на следующие уровни сложности: лёгкий (нет звёздочки), средний (*), трудный (**) очень трудный (***). 1. (Отобразить три сообщения) Напишите программу, которая выводит Welcome to Java, Welcome to Computer Science и Programming is fun. 2. (Отобразить пять сообщений) Напишите программу, которая выводит Welcome to Java пять раз. *3. (Вывести рисунок) Напишите программу, которая…

Continue reading
  • Previous
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • Next




Свежие записи

  • Как установить Java 10 (JDK 10, JRE 10) в Linux
  • Как установить Java 10 (JDK 10, JRE 10) в Windows
  • Почему в программах Java вместо круглых цифр появляются девятки (9999999999999)?
  • Как установить NetBeans 9 для разработки на JDK 9
  • Как установить Java 9 (JDK 9, JRE 9) в Windows

Свежие комментарии

  • м к записи Чтение ввода с консоли
  • Java 9 к записи Чтение ввода с консоли
  • Михаил к записи Чтение ввода с консоли
  • Михаил к записи Упражнения по программированию
  • Михаил к записи Упражнения по программированию

Архивы

  • Июнь 2018
  • Апрель 2018
  • Январь 2018
  • Декабрь 2017
  • Сентябрь 2017
  • Июль 2017
  • Июнь 2017
  • Май 2017




© 2023 Учебник: программирование на Java | На платформе Minimalist Blog Тема WordPress